武侠同人历史游戏科幻

第46章 经济要崩了

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  此时此刻,有另一件事令陈凯头疼.

  游戏的运营现在已经出现了肉眼可见的问题。

  首先是玩家对排队的问题怨声载道。

  即便是暂时关闭了新玩家招收通道,现存的2万玩家对於一局400人的战局来说,也是海量。

  陈凯没法变出好几个哈兰来承载这些玩家,开新图又要等,所以只能硬挨著。

  而另一个问题是系统性的。

  那就是,玩家们赚钱的速度太快了……

  陈凯的游戏,本质上是一个简单的经济模型。

  生存幣总盘子目前在玩家不懈努力下,也就刚好做到6亿出头,陈凯將这6亿分成两半,一半用来维持游戏的存在,应付玩家们的消耗,而另一半,则是分出来给玩家当货幣使用。

  也就说,玩家们手头持有的生存幣总额,不能超过3亿,超过以后,就约等於现实中央行货幣超发……

  超发太多,轻则物价暴涨,重则货幣贬值,两个一起来,那就是通膨加通缩,经济崩盘……

  大家都知道歷史上出现过50万马克买麵包、1亿金圆券买厕纸的现象。

  现在玩家手里持有的生存幣,已经超过了3亿的总额,顶到6亿去了……

  要知道,玩家手里的局內幣,已经被离岸幣以1比10的比例稀释过一遍的,要是將所有离岸幣划算成局內生存幣,玩家手里的钱已经逼近9亿了……

  还好这些囤囤鼠不捨得钱起装备,只喜欢看著帐號的钱往上涨。