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第61章 新版本的诸多调整

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  游戏的新版本该做那些改变?该添加哪些新內容?

  这两个问题,陈凯已经酝酿了几天,现在已经是心中有数。

  李波和汉娜都进了池子,工厂区域的信息也已经被他掌握,地铁里的水也抽的差不多。

  新角色新图肯定是板上钉钉的事情。

  但新版本最大的变化,却不是这些新东西。

  游戏在过去一个礼拜左右的內测里,已经为他积累了很多玩家行为数据,玩法框架也暴露出许多问题。

  首当其衝的,就是能量左手倒右手的物资设计,拉低了能量获取的效率,有时甚至会让他亏损。

  陈凯在新版本里第一个要做的,就是重新设计一套物资回收逻辑。

  为此,他直接取消了標价物资,不再用自己的能量生成高价值道具。

  玩家们从下一个版本开始,只能在哈兰搜索那些实际存在的东西。

  因为没有標价,他必须用一套新的引导方式,来让玩家认为这些物资是有价值的。

  陈凯必须做一些在他能力范围內允许的,新的设计,去引导玩家的行为。

  这倒也不难,他不能在实际物体身上玩花样,但可以在游戏界面和系统上加东西。

  他直接照抄电商app的商品分类,將所有物资从大类到小类,从食物到服装,从家电到五金……分成了好几十种。

  同时,为物资提供一个標准价格。並根据避难所的物资需求情况,隨机在系统內放出对应物资的搜索任务。